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前阵子接的一个社区服务的LOGO项目,前两稿客户都挺认可,改到第三稿他突然说:“要不就按这个来,差不多就行。”我当时捏着数位板的手都僵了——这哪是差不多?是把客户自己都没说清的模糊需求,当成了“可以随便凑”的挡箭牌。
其实这不是个例,行业里很多改稿无底洞的坑,都是从“差不多就行”开始的——客户怕麻烦,把模糊的感受当标准,有些公司为了留单,就顺着磨,今天调间距,明天改颜色,改到最后连核心识别点都飘了,两边都累。
后来我们就憋出了个笨办法:每改一稿,必须先把LOGO的核心识别点拍死,不能在“感觉”上瞎绕。我们有200多位坐班设计师,改稿都不外发,就怕外头的人没我们这股“抠细节的死心眼”;制作那边也定了死规矩,定稿后走代采货到付款,这套流程是被7000多个项目磨出来的,就为了不跟客户在“差不多”上耗时间——能拍板的,就按核心改;不能的,就坐下来把需求掰碎,别拿“感觉”当幌子。
回到那个社区项目,我拉着客户把核心需求掰得透亮:他要的是“靠谱的暖”,不是花里胡哨的图形,LOGO里的小树苗和房子的结合点必须保留,字的骨架不能太飘。把这些锚点钉死之后,再改的两稿,客户一眼就定了。
最后说句实在的:做LOGO,改稿是打磨,不是凑数,守住核心的改,才叫专业。